Microsoft v osmi státech uvedl do prodeje Windows Dev Kit 2023 (dříve Project Volterra), na architektuře ARM/AArch64 založené mini-PC ne nepodobné například Mac Mini od Apple. Na počítači běží Windows 11 určené pro 64bitový ARM a jak už název napovídá, má jít o prostředek, na němž si vývojáři ověří funkčnost svých aplikací mimo tradiční svět x86_64.
Parametry jsou:
Na počítači funguje kompletní sada vývojových nástrojů ve verzi pro AArch64: Visual Studio 2022, Visual Studio Code, Visual C++, .NET 6, Java, Windows Terminal, Windows Subsystem for Linux i Windows Subsystem for Android,
Zdroje:
Microsoft vydává počítač s ARMem. A vypadá docela dobře. Možné už je opravdu všechno...
(...jen škoda, že v ČR to zatím není dostupné)
Vývojář Krzysztof Śmiechowicz známý pod přezdívkou deadwood vydal novou verzi svého runtime, určeného pro běh aplikací původně vyvinutých pro Amigu i pod jinými operačními systémy jiných platforem.
AxRuntime, vydaný poprvé takřka přesně před dvěma lety, je založen na AROS ABI a umožňuje rekompilovat zdrojové kódy programů psaných v některém z existujících Amiga API a frameworků pro Linux bez dalších úprav. Otestovaných programů je zatím nevelká řada, ale jde jak o menší nástroje, tak o komplexnější aplikace - za všechny jmenujme třeba Final Writer 7 či WookieChat.
Právě vydaná verze přináší podporu Windows Subsystem for Linux 2 ve Windows 11, kde je umožněn i běh GUI aplikací.
Zdroj:
Obdivuju autory podobných knihoven a nástrojů. Nesdílím jejich předpoklad, že umožnění běhu amigáckých (či jiných) aplikací pod Linuxem přitáhne víc zájemců k platformě nebo že zvýší zájem o vývoj nového software pro platformu. Průměrnému linuxovému uživateli či vývojáři je Amiga ukradená a když už, vystačí s UAE, aby si mohl zahrát Putty Squad. O to víc ale obdivuju autory podobných knihoven a nástrojů, že to ještě nevzdali.
Na oficiálním twitterovém účtu operačního systému ReactOS, jehož cílem je v podstatě binárně kompatibilní open-source reimplementace NT kernelu, se objevila ukázka sestavení systému s podporou více procesorů nabootovaného do desktopu, navíc se správcem úloh z Windows XP ukazujícím vytížení jednotlivých procesorových jader.
Ačkoliv se jedná o experimentální kód, který zatím pro svoji nedokončenost nebyl zatím přidán do oficiálních zdrojáků a navíc ještě o test pouze ve virtuálním stroji a nikoliv na reálném železe, jde o krok směrem ke smazání jednoho z velkých nedostatků ReactOS - Windows založené na NT jádře podporují dva procesory již od své úplně první verze (tj. 3.1) a při dnešních optimalizacích takřka veškerého softwaru na paralelní multithreadové zpracování je systém omezený na pouhé jedno jádro jen obtížně použitelný.
Zdroj:
Mám k ReactOS odjakživa ambivalentní postoj: každý open-source systém je dobrý, o tom není třeba vést sporu. Nicméně reimplementace zrovna Windows? OK, proč ne. Ale když pak člověk vidí, že se po čtvrt století teprve dostávají k základům a ještě to vlastně skoro nikdo neprovozuje na skutečném železe, ... no, fandit jim budu dál.
Windows Subsystem for Linux GUI je přesně to, co název říká, že to má být, tedy subsystém, který přidává do Windows režim kompatibility s Linuxovými systémy a to včeně grafického rozhraní. Po WSL1, které překládalo volání linuxového jádra pro NT kernel, a WSL2, které už linuxový kernel přímo virtualizovaný spouštělo, tak jde o další stupeň, ještě více zvětšující množinu linuxového software přímo spustitelného pod Windows.
WSLG bude dostupný ve Windows 11, aktuálně ho lze otestovat i v rámci Windows 10 Insider Preview, avšak vydání pro běžné Windows 10 se nepředpokládá.
Zdroj:
Microsoft podstatně zmírnil požadavky na instalaci Windows 11, takže se teď bude o to víc snažit nalákat lidi k upgrade. Je sice hezké, že to dělá pomocí nových featur a nikoliv omezováním funkčnosti těch starých, ale zrovna tady je to tak trochu rozporuplné: píšou to na W10, testují to na W10 a pak to pro W10 nevydají. Za mě stále platí, že nejlepším způsobem spouštění linuxových programů je dělat to v Linuxu.
Již sama definice alternativních operačních systémů říká, že zprávy o Windows zde nemají co pohledávat - a také je tu prakticky nenajdete. Nicméně tato novinka je tak zásadní, že si dovolím ji zde uvést: Microsoft v nedávné době oznámil, že "poslední verze Windows" - tedy Windows 10 - tu s námi budou pouze do roku 2025 a včera ohlásil verzi novou, Windows 11. Co v ní bude nového?
Nová verze dorazí někdy na přelomu října a listopadu letošního roku a pro stávající uživatele Windows 10 bude zdarma. Oficiální minimální požadavky se sice na první pohled příliš neliší od Windows 10 (1GHz dual-core 64bitové CPU, 4 GB RAM, 64 GB úložiště), nicméně už na pohled druhý je tomu jinak. Například v seznamu podporovaných zařízení přímo z dílen Microsoftu, tedy tabletů a notebooků Surface, je patrno, že aktualizaci nedostane prakticky žádný hardware starší tří let, u procesorů od Intelu je totiž zapotřebí minimálně procesor Core 8. generace.
Zdroje:
Používám prakticky jediné zařízení s operačním systémem od Microsoftu - tablet Surface Go. Nemám ho ještě ani dva roky a po vyzkoušení tabletů s iOS a Androidem jsem si ho vybral naprosto cíleně, má totiž jako jediný normální dospělý operační systém, ke kterému není problém připojit desktopové periferie a desktopově na něm pracovat. Tento tablet bohužel aktualizaci na Windows 11 nedostane, má o generaci starší procesor, než je nezbytné. Jedinou možností je program Windows Insider, v němž omezení neplatí - což dává tušit, že jsou veskrze umělá a mají jen podpořit prodeje stagujiícího hardware.
I celkově mám pocit, že Windows 11 vznikly hlavně proto, že vloni na jedenáctku povýšil svůj systém Apple. Jinak jde hlavně o drobný redesign W10, tu je v GUI něco zjevně insporovaného macOS, jinde zkušené oko vidí KDE Plasma 5. Pokud do vydání verze MS nezmění názor, nebudu se do ní hrnout a spíš se časem podívám po jiném tabletu.
Subsystém, který před několika lety Microsoft zavedl do Windows 10 a který umožňuje spouštění nativních linuxových programů ve Windows, se dostává na další úroveň. Nejdříve (WSL1) šlo jen o mezivrstvu, která (nedokonale) překládala volání linuxového jádra na volání pro NT kernel, posléze (WSL2) byl subsystém povýšen na běh celého virtualizovaného Linuxu zároveň s NT jádrem, celou dobu se ale jednalo pouze o aplikace běžící v textovém režimu, maximálně se dala grafika zobrazovat pomocí lokálně běžícího síťového X11 serveru coby aplikace pro Windows. To ale nebylo ani rychlé ani příjemné, proto MS již vloni ohlásil, že začíná pracovat na podpoře plného běhu GUI aplikací. Teď se na světlo světa dostává preview této technologie.
Zatím je vše dostupné pouze v GitHub repozitáři Microsoftu, s Windows 10 Insider Preview build 21362+ by se ale měla podpora dostat i mezi členy programu Windows Insider a někdy později i do běžných Windows. Vše je řešeno tak, že součástí WSL nadále bude přímo malá distribuce Linuxu rovnou od Microsoftu, s níž teprve bude komunikovat distribuce instalovaná uživatelem do WSL2. Tato malá distribuce obsahuje Wayland, X server, Pulse Audio a vše ostatní potřebné pro běh grafiky, audia a videa, existují pro ni i ovladače pro grafiky od Intelu, AMD a NVidie. Grafické programy spouštěné v uživatelské distribuci budou přímo komunikovat s kompozitorem Weston, který bude kreslit vše požadované.
Zdroje:
Kdo by to byl před dvaceti lety řekl, že Microsoft bude někdy až takhle alternativní? Linux se posunul z rakoviny až na skoro součást systému a když teď už bude umět i kreslit grafické aplikace, nezbývá než počkat na dobu, kdy bude NT jádro jen volitelnou součástí instalace Windows.